Rabu, 31 Oktober 2012

Metode Pengalamatan Internet



Kemudahan-kemudahan yang ditawarkan oleh internet, terutama dalam membantu upaya untuk memperoleh informasi yang terbaru berbagai disiplin ilmu dari berbagai belahan bumi, mendorong kepentingan kita untuk mewujudkan dan mengembangkannya di lingkungan kita sendiri. Dalam usaha pengembangannya, serta untuk dapat memanfaatkan kemudahan-kemudahan yang ditawarkannya secara maksimal, dibutuhkan pengetahuan yang mendasar dan memadai tentang internet itu sendiri. Dalam komunikasi internet, alamat dan nama memegang peranan yang sangat penting.

Agar tiap-tiap komputer yang terhubung dengan jaringan Internet ini dapat saling berkomunikasi satu dengan lainnya diperlukan suatu tata cara pengalamatan pada jaringan komputer internet ini, yang sistemnya hampir sama dengan tata cara pengalamatan nomor telepon dimana setiap telepon mempunyai nomor telepon yang unik. Dengan konsep dari protokol TCP/IP, setiap komputer yang terhubung pada jaringan TCP/IP, ‘secara teori’ harus mempunyai suatu alamat yang unik atau tidak ada yang sama. Alamat ini dikenal sebagai Internet Protocol Number (IP Number / IP Address) sebesar 32-bit dan direpresentasikan dalam bentuk desimal dibagi menjadi 4 bagian dipisahkan oleh titik. Contoh: 192.15.0.1

Suatu alamat IP yang unik diperlukan bagi setiap komponen jaringan dan host yang berkomunikasi dengan memakai TCP/IP. Jaringan-jaringan TCP/IP biasanya dikategorikan menjadi tiga golongan utama yang sudah menetapkan ukurannya lebih dulu. Masing-masing jaringan dapat dibagi menjadi subjaringan-subjaringan yang lebih kecil oleh administrator sistem dengan memakai subnet mask untuk membagi suatu alamat IP menjadi dua bagian. Satu bagian mengidentifikasi host (komputer), bagian lainnya mengidentifikasi pemilik jaringan itu. Masing-masing host TCP/IP diidentifikasi oleh suatu alamat IP logis. Alamat IP adalah suatu alamat layer jaringan dan tidak bergantung pada alamat layer data-link. Pada saat ini ada konsep-konsep baru yang memungkinkan satu IP dipakai oleh lebih dari satu komputer.

IP Address
IP address merupakan sebuah angka 32-bit yang secara unik mengidentifikasi sebuah host (komputer atau device lain, misalnya printer atau router) pada suatu jaringan TCP/IP. Alamat IP pada umumnya dinyatakan dalam format desimal yang diberikan titik dengan empat angka yang dipisahkan oleh titik, misalnya 192.168.123.132.
IP address terbagi ke dalam lima kelas, yakni kelas A,B,C,D dan E. nilai oktet pertama pada IP address menentukan kelas dari sebuah alamat IP
IP address terdiri dari dua bagian, yakni:
a.      Network ID
Network ID merupakan identitas alamat dari sebuah jalur. Semua device yang terhubung pada jalur fisik yang sama harus memiliki network ID yang sama. Semua host pada jaringan fisik yang sama harus diberikan network ID yang sama agar bisa berkomunikasi satu sama lain. Jika router menghubungkan jaringan-jaringan Anda, maka network ID yang unik dibutuhkan bagi setiap koneksi area yang luas. Misalnya, dalam uraian di bawah ini:
·         Jaringan 1 dan 2 mencerminkan dua jaringan yang di-routed.
·         Jaringan 3 mencerminkan koneksi WAN di antara router-router.
·         Jaringan 3 memerlukan sebuah ID jaringan sehingga interface di antara dua router itu dapat diberikan ID host yang unik.



 b.   Host ID
     Host ID merupakan identitas bagi host (workstation, server, interface router, dan device lain yang terhubung ke jaringan). Mekanisme pembagian network ID dan Host ID diatur oleh nilai Subnet Mask. Masing-masing kelas telah memiliki nilai default subnet mask kecuali kelas D dan E yang tidak memiliki subnet mask.



          Subnet Mask (netmasking)
Setiap jaringan TCP/IP memerlukan apa yang disebut subnet mask (netmasking). Pengaturan subnet mask tergantung dari class pada jaringan. Fungsi dari subnet mask adalah:
-          Menentukan apakah jaringan yang kita bangun merupakan jaringan global atau lokal.
-          Memisahkan antara alamat network dan alamat host.
-          Menyaring IP address dan paket data yang keluar masuk jaringan.

Domain
Tata cara penamaan suatu host dikenal dengan istilah Domain, yang digunakan untuk menentukan posisi hirarki host dari jaringan internet. Dibawah nama domain dalam hirarki ini dimungkinkan adanya nama subdomain.
Penentuan nomor IP Address dan nama domain tidak dapat dilakukan secara sembarang, permohonan harus diajukan kepada Internet Network Information Center (InterNIC). Badan ini merupakan badan pengelola pemakaian IP address dan nama domain.
Beberapa nama domain yang ada di Internet:
com, co            : digunakan untuk badan komersial.
contoh: yahoo.com ; rcti.co.id
edu, ac             : digunakan untuk lembaga pendidikan
contoh: ucla.edu ; gunadarma.ac.id
selain itu untuk mempermudah pengidentifikasian lokasi host internet ini, maka dibuat hirarki nama domain negara, seperti :


id         : Indonesia
au        : Australia
sg         : Singapura
uk        : United Kingdom


Pedoman IP address
Kendati tidak terdapat aturan bagaimana memberikan IP address, namun beberapa pedoman umum yang harus diikuti ketika memberikan host ID dan network ID agar valid :
  • Network ID tidak dapat berupa angka 127. ID ini disediakan untuk fungsi diagnostik dan fungsi loopback.
  • Bit host ID dan bit network ID tidak dapat seluruhnya berbentuk 1. Jika semua bit diatur menjadi 1, maka alamat ditafsirkan sebagai suatu siaran, bukan host ID.
  • Bit host ID dan bit network ID tidak dapat seluruhnya berbentuk 0. Bila semua bit diatur menjadi 0, maka alamat yang ditafsirkan bisa berarti “hanya jaringan ini.”
  • Host ID harus unik bagi network ID lokal.
  • Network ID yang unik dibutuhkan bagi setiap jaringan dan koneksi area yang luas.
  • Semua host TCP/IP, termasuk interface hingga router, memerlukan host ID yang unik. Host ID pada router itu adalah alamat IP yang dikonfigurasikan sebagai default gateway milik workstation.
Tipe-tipe IP address :
a.       IP Public
IP Public merupakan alamat IP yang dipakai apabila jaringan terkoneksi ke internet. Pengaturan IP Public umumnya sudah ditentukan oleh internet service provider (ISP) dimana kita berlangganan. Jadi kita tidak perlu mengatur secara manual.
b.    IP Private
IP Private digunakan apabila jaringan hanya sebatas jaringan lokal saja (LAN atau Intranet). Tidak seperti IP Public, Pengaturan IP Private harus dilakukan secara manual. Cara pengaturan class dan nomor yang digunakan juga berbeda dengan IP Public.



Kesimpulan :
Dalam komunikasi internet, alamat dan nama memegang peranan yang sangat penting untuk mampu terhubung dengan jaringan internet lainnya. Setiap komputer terhubung pada TCP/IP. Setiap komputer membutuhkan nomor IP sebagai bentuk identitasnya, sehingga mampu membantu mempercepat segala bentuk komunikasi didalam komputer yang satu dengan yang lainnya.


Referensi :
http://hemaya.wordpress.com/2008/10/13/pengalamatan-internet-protocol/

Jumat, 05 Oktober 2012

Plagiarisme


Pengertian

Plagiarisme atau sering disebut plagiat adalah penjiplakan atau pengambilan karangan, pendapat, dan sebagainya dari orang lain dan menjadikannya seolah karangan dan pendapat sendiri. Plagiat dapat dianggap sebagai tindak pidana karena mencuri hak cipta orang lain. Di dunia pendidikan, pelaku plagiarisme dapat mendapat hukuman berat seperti dikeluarkan dari sekolah/universitas. Pelaku plagiat disebut sebagai plagiator. (http://id.wikipedia.org/wiki/Plagiarisme)

Menurut KBBI, plagiat berarti pengambilan karangan (pendapat dsb) orang lain dan menjadikannya seolah-olah karangan (pendapat dsb) sendiri, misal menerbitkan karya tulis orang lain atas nama dirinya sendiri; jiplakan. Sedangkan plagiarisme adalah penjiplakan yg melanggar hak cipta.

Jadi plagiarisme, merupakan sebuah tindakan menyalin, meniru, ataupun menjiplak hasil karya, hasil pemikiran, ataupun masih sekedar ide, baik sebagian ataupun secara keseluruhan dari milik orang lain dan mengakuinya sebaai hasil karya diri sendiri.

Jenis-Jenis Plagiarisme :
  1. Copy & Paste
Setiap kali kita akan mengutip kalimat atau paragraf utuh dari sebuah sumber, maka kita harus menuliakan referensi dari mana tulisan tersebut berasal.
  1. Mengganti dengan bahasa sendiri
Jika kita mengambil sebuah kalimat dari sumber dan melakukan perubahan beberapa kata atas kalimat itu, hal ini masih dikatakan plagiarisme. Jadi jika kita ingin mengutip sebuah kalimat, maka kita harus meletakkannya dalam tanda kutip dan mengutip penulis dan dari mana artikel itu didapatkan. Tetapi kebanyakan orang mengutip artikel, tanpa menyertakan sumber utama artikel. Mengutip harus dilakukan apabila ada hubungan manfaat antara kutipan kata ini dengan kalimat yang kita tulis, terutama manfaat ini terasa ketika dibaca berulang-ulang. Dalam banyak kasus, untuk menghindari pengutipan semacam ini, lebih baik kita mengutip langsung dari sumber-sumber asli. Hal ini adalah pilihan yang lebih baik.
  1. Penulisan Metafora
Penulisan metafora biasanya digunakan baik untuk membuat lebih jelas ide atau memberikan pembaca sebuah analogi yang menyentuh indera atau emosi lebih baik, dengan adanya gambaran yang jelas dari objek atau proses Metafora itu sendiri. Kemudian juga mengikuti bagian penting dari gaya kreatif si penulis tersebut. Jika kita tidak bisa membuat kalimat sebagus metafora si penulis (sumber), sebaiknya kita datang dengan penulisan metafora si penulis untuk dapat menggambarkan ide penting yang ada pada tulisan, oleh karena itu apabila ingin berlaku demikian, kita harus mencantumkan secara penuh kredit penulis untuk sumber itu.
  1. Mengikuti Ide penulis
Jika kita menulis sebuah artikel dengan mengikuti sumber dalam mengungkapkan ide kreatif atau menyarankan solusi untuk suatu masalah pembaca, maka ide atau solusi harus jelas dikaitkan dengan penulis sebenarnya.


Contoh Kasus Plagiarisme :

Bandung (ANTARA News) - Institut Teknologi Bandung, mengaku kecolongan atas tindakan mahasiswa S3 STEI ITB, Mochammad Zuliansyah, yang menjiplak makalah ilmuan asal Austria, Siyka Zlatanova.

"Tentu saja, kita kecolongan sekali dan sebagai Ketua Promotor Disertasinya (Mochammad Zuliansyah) saya merasa sangat terpukul," kata Ketua Promotor atau Dosen Pembimbing pelaku penjibplakan, Prod DR Carmadi Machbub, di Gedung Rektorat ITB, Jalan Tamansari Bandung, Senin.

Ia menjelaskan, kasus yang dilakukan Mochammad Zuliansyah terletak pada moril atau kejujuran seseorang dalam bertindak.

Menurut dia, pihak ITB menetapkan peraturan ketat bagi mahasiswa yang sedang mengerjakan disertasi, salah satunya penyertaan referensi yang digunakan dalam sebuah disertasi.

Carmadi mengemukakan Mohammad Zuliansyah, kata Carmadi, merupakan salah satu mahasiswa yang cukup cerdas serta bertingkah laku baik.

"Itu yang kami membuat kami heran, beliau merupakan sosok yang baik dan cerdas. Saat sidang disertasipun, tak terlihat kalau disertasi yang ia presentasikan merupakan hasil jiplakan," kata Carmadi.

Pihaknya menyatakan, saat ini kasus penjiplakan yang dilakukan mahasiswanya sedang dibahas oleh Komisi Kehormatan yang dibentuk kampus ITB.

Judul makalah yang dibuat mahasiswa S3 STEI ITB itu berjudul Model Topologi Geometri Spasial 3 Dimensi, merupakan jiplakan dari ilmuwan Austria Siyka Zlatanova.

Mochammad Suliansyah ketika membuat makalah jiplakan itu masih kuliah S3 di STEI ITB dan lulus pada tahun 2008 silam. Makalah tersebut diikutsertakan dalam sebuah konferensi internasional di China (2008)
.

Penyelenggara konferensi itu kemudian dalam situsnya di ieeexplore.ieee.org memasang pengumuman bahwa makalah Dr Mochammad Zuliansyah merupakan jiplakan dari makalah ilmuwan Austria Siyka Zlatanova.

Dalam pengumuman itu juga disebutkan nama pembimbing yang tertera dalam makalah, yaitu Prof DR Suhono Harso Supangat, DR Ir Yoga Priyana, dan Prof DR Carmiadi Machbub. ( http://www.antaranews.com/berita/1271662875/itb-mengaku-kecolongan-terkait-kasus-plagiarisme )


Dampak Plagiarisme

Bagi Pencipta Asli :

Dalam kasus plagiarisme, penulis asli adalah pihak yang paling dirugikan. Segala jerih payah atas usaha, waktu, dan tenaga yang telah dikeluarkan untuk menghasilkan suatu karya seolah tidak dihargai sama sekali oleh para pelaku plagiarisme.

Bagi Pelaku Plagiarisme :

Dampak yang ditimbulkan dari perbuatan ini adalah hilangnya kepercayaan publik saat terbukti bahwa ia melakukan tindakan plagiarisme. Keorisinalitasan hasil karyanya akan dipertanyakan akibat perbuatan ini. Dampak lain yang lebih berat adalah dampak secara hukum. Tindakan memplagiat hasil karya orang lain saat ini telah diatur didalam Undang-Undang No.20 tahun 2003 dengan sanksi sebagai berikut :
1.     Lulusan perguruan tinggi yang karya ilmiahnya digunakan untuk memperoleh gelar akademik, profesi, atau vokasi terbukti merupakan jiplakan dicabut gelarnya (pasal 25 ayat 2)
2.    Lulusan yang karya ilmiah yang digunakannya untuk mendapatkan gelar akademik, profesi, atau vokasi sebagaimana dimaksud dalam Pasal 25 ayat (2) terbukti merupakan jiplakan dipidana dengan pidana penjara paling lama dua tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp 200.000.000,00 (dua ratus juta rupiah).

Jadi bisa disimpulkan bahwa plagiarisme adalah sebuah tindakan yang melanggar hak cipta, karena menjiplak hasil karya orang lain tanpa seijin sang kreator. Kegiatan plagiat memberikan dampak yang sangat merugikan bagi kita, walaupun kita tidak merasakannya secara langsung. Dengan plagiat, maka kita cenderung untuk menjadi malas karena selalu mengandalkan karya orang lain untuk dijiplak. Tidak hanya itu, kegiatan plagiat juga dapat menghambat kreatifitas seseorang karena mereka tidak pernah menyalurkan atau mengekspresikan bakat yang mereka miliki. Konsekuensinya, kita tak pernah mau belajar dan selalu merasa ragu untuk mengandalkan kemampuan diri kita sendiri.

Sumber referensi :

Internet


Pengertian internet :

Kata internet yang kita kenal pada dasarnya merupakan kependekan dari interconnection-networking dan merupakan sebuah sistem dari suatu jaringan komputer yang saling terhubung secara global ke milyaran pengguna di dunia tanpa batasan ruang, waktu, dan tempat, dengan Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai standarnya.

Menurut Lani Sidharta (1996) : Walaupun secara fisik Internet adalah interkoneksi antar jaringan komputer namun secara umum Internet harus dipandang sebagai sumber daya informasi. Isi Internet adalah informasi, dapat dibayangkan sebagai suatu database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap. Bahkan Internet dipandang sebagai dunia dalam bentuk lain (maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan di dunia nyata ada di Internet seperti bisnis, hiburan, olah raga, politik dan lain sebagainya.

Drew Heywood (1996) menerangkan : sejarah Internet bermula pada akhir dekade 60-an saat United States Department of Defense (DoD) memerlukan standar baru untuk komunikasi Internetworking. Yaitu standar yang mampu menghubungkan segala jenis komputer di DoD dengan komputer milik kontraktor militer, organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroperasi didalam kondisi minimum akibat bencana atau perang.

TCP/IP

Salah satu isu terpenting di Internet adalah penerapan Standar Komputasi Terbuka (Open Computing Standard). Karena Internetworking dan Internet mengintegrasikan semua sistem, jenis dan tipe komputer yang ada di dunia, maka harus ada standar yang menjamin komputer dapat saling berbicara satu sama lain dalam bahasa yang sama. Standar bahasa komputer universal tersebut disebut Transfer Control Protocol yang bertugas mengendalikan transmisi paket data dan mengoreksi kesalahan, serta Internet Protocol yang bertugas sebagai pengenal (identifier) dan pengantar paket data ke alamat yang dituju.

Protokol TCP/IP menyatukan bahasa dan kode berbagai komputer di dunia sehingga menjadi standar utama jaringan komputer. TCP/IP berkembang cepat dan memiliki banyak fasilitas karena bersifat terbuka dan karena tidak dimiliki oleh siapapun jadi penggunaannya bisa dimanfaatkan secara gratis oleh siapapun.

Sejarah Internet :

Pada tahun 1969, Departemen Pertahanan Amerika Serikat melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET membentuk jaringan komputer yang dikenal dengan istilah internet dan mendemonstrasikan komputer dengan basis UNIX tersebut bahwa kita mampu melakukan komunikasi tanpa batas jarak melalui saluran telepon. Awalnya proyek tersebut dibuat untuk keperluan militer, dimana berguna untuk mengatasi berbagai masalah apabila terjadi serangan nuklir. Pada awalnya mereka hanya membentuk satu jaringan yang terdiri dari empat situs saja, namun lama kelamaan hal ini meningkat secara pesat, sehingga dampaknya seperti yang bisa kita rasakan sekarang, bahwa tidak hanya militer yang bisa menggunakannya, namun sudah secara global penggunaan internet dewasa ini.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa  e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.

Dampak Positif Internet
  •        Sebagai media untuk memperoleh berbagai jenis informasi maupun pengetahuan. Internet memberikan segala informasi yang dibutuhkan secara cepat dan mudah, sehingga menjadikannya sebagai sumber informasi yang penting dan akurat.
  •        Tak seperti buku, internet menyuguhkan informasi dengan cara yang lebih menarik. Misalnya, bila ada gambar pada suatu artikel, gambar tersebut kadang bergerak (animasi), hal ini tentu lebih menarik dan membuat otak tidak jenuh, sehingga menambah daya tarik seseorang dalam memahami suatu hal.
  •        Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia. Sehingga melatih kemampuan bersosialisasi seseorang, baik yang sudah dikenal maupun yang belum dikenal.
  •        Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup ataupun www (world wide web) sehingga para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
  •        Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

Dampak Negatif Internet
Internet diciptakan untuk memudahkan kehidupan manusia, tapi bagaimanapun juga, internet memiliki sisi negatif yang tak bisa dihindari oleh siapapun. Contohnya adalah sebagai berikut :
  • Banyaknya situs jejaring sosial maupun hiburan yang dikenal, hal ini bisa menyebabkan seseorang lupa waktu dan sibuk mencari hiburan lewat jejaring sosial. Tak hanya itu, jejaring sosial yang seharusnya bisa meningkatkan sosialisasi seseorang, kadang malah menjauhkan seseorang dari lingkungan sekitar. Mereka lebih suka berinteraksi dengan teman-teman di dunia maya daripada teman di sekitar mereka.
  • Pornografi. Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela. Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
  • Kejahatan. Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Contohnya cara belanja dengan menggunakan kartu kredit adalah cara yang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi, yang menggunakan kartu kredit on-line dan mencatat kode kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
  • Mengurangi sifat sosial manusia terhadap individu lain, karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).

Manfaat Internet
  • Mempermudah dan mempecepat pemahaman mengenai berbagai ilmu pengetahuan dan teknologi, karena lengkapnya sumber informasi yang disediakan didalam internet.
  • Proses pembelajaran dan pemahaman mengenai suatu hal menjadi lebih menarik, karena melalui internet pembelajaran tidak monoton dan jenuh karena dalam internet ada hal-hal baru yang variatif dan inovatif.
  • Sebagai sarana komunikasi dengan orang-orang dari berbagai kalangan, tanpa terbatas waktu dan tempat, dan yang terpenting mampu dilakukan secara mudah.
  • Sebagai pusat informasi. Dengan adanya Internet, dunia ilmu pengetahuan semakin terbuka bagi kita, penyebaran informasipun semakin cepat, segala informasi di belahan dunia manapun dapat diperoleh dalam sekejap. Informasi yang tadinya sulit diperoleh, saat ini sudah bukan sesuatu yang sulit lagi. Ini semua dimungkinkan dengan adanya fasilitas Searh Engines, atau mesin pencari dalam dunia Internet, yang artinya pencarian segala informasi yang kita perlukan, yang bisa berupa data, file, gambar, musik, maupun film. Search engine adalah suatu Web khusus yang menyediakan pelayanan untuk mengorganisasi, menyusun Index berdasarkan kategori, dari beberapa Website yang telah mendaftarkan site-nya, serta memberikan rate berdasar dari seringnya site tersebut dikunjungi. Hal tersebut akan sangat membantu kita untuk menemukan halaman web yang kita butuhkan, cukup hanya dengan mengetikkan kata kunci pada form yang telah disediakan.
  • Tempat untuk berbelanja dan berjualan online. Berbelanja secara instan saat ini sangat mungkin dilakukan di Internet karena sekarang telah banyak halaman-halaman web yang ditujukan untuk aktivitas ini. Kita tinggal memilih produk atau jasa yang tersedia dan membayarnya secara on-line via kartu kredit, dan esoknya produk atau jasa tersebut sudah dapat hadir di depan pintu rumah kita. Atau internet pun dapat kita manfaatkan sebagai tempat untuk menjual jasa atau produk tanpa memerlukan tempat 'real' untuk menunjukkannya. Internet sangat membantu proses jual-beli yang praktis.
  • Berita-berita. Sekarang tidak lagi membutuhkan waktu menunggu hingga pagi, hanya untuk membaca berita, sudah banyak halaman-halaman Web yang menyediakan berita-berita dunia secara up-to-date dan selalu diperbaharui dari waktu ke waktu sesuai perkembangan berita yang ada. Berita-berita yang tersaji dalam halaman-halaman Web tersebut pun terbilang lengkap, mulai dari berit-berita olahraga, politik, keuangan, cuaca dan sebagainya. Contohnya http://www.detik.com dan sebagainya.

Jadi internet saat ini, sudah menjadi bagian dekat dari kehidupan manusia, walaupun terkadang banyak hal-hal yang menimbulkan dampak kurang baik dari internet bukan berarti kita tidak bisa melihat hal-hal baik dari internet. Internet membantu kita melihat lebih luas dari dunia yang selama ini tidak kita ketahui. Hal-hal yang selama ini terasa sulit, menjadi lebih mudah dengan bantuan internet. Jadi sebenarnya dampak dan kegunaan internet tergantung pada pemakainya. Karena itu bijak-bijaklah dalam mengunakan dan memanfaatkan internet. Karena bila digunakan dengan baik, internet akan menjadi hal yang sangat bermanfaat dan membantu kehidupan kita.
 

Sumber referensi :
http://amin-x.blogspot.com/2012/08/manfaat-internet-dan-dampaknya-lengkap.html

Minggu, 18 Maret 2012

GERHANA BULAN


Pertengahan tahun 2011 yang lalu, terjadi gerhana bulan, suatu fenomena alam yang banyak diperbincangkan. Namun apakah sebenarnya gerhana bulan itu sendiri ? Gerhana bulan adalah suatu fenomena alam terjadi saat sebagian atau keseluruhan penampang bulan tertutup oleh bayangan bumi. Itu terjadi bila bumi berada di antara matahari dan bulan pada satu garis lurus yang sama, sehingga sinar Matahari tidak dapat mencapai bulan karena terhalangi oleh bumi.
Banyak cerita dan mitos yang berkembang di berbagai belahan dunia tentang proses terjadinya gerhana bulan itu sendiri, antara lain :
1.    CHINA
Kebudayaan kuno China meyakini bahwa gerhana bulan terjadi karena seekor naga raksasa murka dan memangsa bulan. Fenomena ini mereka sebut ” CHIH ” yang artinya memangsa. Untuk mengusir naga, mereka membuat keributan dengan cara membunyikan petasan agar sang naga pergi. Hingga kini, meski sudah tidak diyakini lagi, guna melestarikan kebudayaan, pembunyian petasan saat gerhana kadangkala masih diadakan.
2.    JEPANG
Orang Jepang dulu, menganggap bahwa saat terjadi gerhana para dewa menebarkan racun hitam pekat ke dunia, karena itu mereka selanjutnya berbondong-bondong menutupi sumur-sumur mereka dengan benda apa saja hingga gerhana bulan berakhir.
3.    PRANCIS
Dikatakan bahwa Raja Louis meninggal dalam ketakutan disuatu malam ketika dunia gelap tanpa bulan sekitar tahun 840. Karena itulah rakyat percaya bahwa ketika terjadi gerhana bulan setan sedang turun ke dunia dan melakukan kejahatannya.
4.     INDONESIA
Dikisahkan seorang raja siluman raksasa yang sakti mandraguna yang bernama Prabu Kalarahu. Ia merupakan penguasa antariksa dan sedang mencoba mencari air sumber kehidupan (tirta amerta) yang konon mampu menghidupkan orang yang telah meninggal dan juga menjadikan orang yang meminumnya hidup kekal sepanjang masa. Air suci tersebut hanya dimiliki oleh para Dewa.
Dengan cara bersembunyi di kegelapan malam, raja siluman tersebut lalu menantikan saat-saat lengahnya para Dewa. Ketika para Dewa sedang lengah, dengan tergesa ia mengambil tirta amerta dan meminumnya. Namun baru seteguk dan belum sempat menelannya, Bhatara Candra sang Dewa Bulan pun memergokinya. Kalarahu pun kabur dan Bhatara Candra mengejarnya hingga akhirnya Kalarahu bersembunyi, tetapi tempat persembunyian itupun diketahui oleh Bhatara Candra yang kemudian melaporkan seluruh kejadian tersebut kepada Bhatara Guru. Bhatara Guru segera memerintahkan Bhatara Wisnu untuk memburu Kalarahu, dengan bersenjatakan cakra akhirnya Bhatara Wisnu mampu mengalahkan raja siluman itu yang kemudian memenggal kepalanya, dan tubuhnya terhempas jatuh ke bumi. Potongan tubuh kalarahu selanjutnya menjelma menjadi sebuah lesung penumbuk padi, sedangkan potongan kepalanya tetap hidup, melayang-layang di angkasa karena ia telah sempat meminum seteguk air kehidupan. Sejak saat itu, Prabu Kalarahu merasa dendam kepada Bhatara Candra. Ia yang kini hanya berwujud potongan kepala tanpa badan itu selalu mengintai hendak memangsa Bhatara Candra sang Dewa bulan. Setiap ada kesempatan ia pun selalu memangsa Bhatara Candra (bulan). Namun karena ia hanya berupa siluman berwujud kepala tanpa tubuh, maka setiap ia memangsa bulan, bulan pun akan muncul kembali ketika telah melewati leher sang siluman.
Sampai saat ini, sebagian masyarakat pedesaan di Pulau Jawa dan Pulau Bali mempercayai sebuah mitos bahwa bila terjadi gerhana bulan, mereka pun beramai-ramai menabuh lesung kayu dengan pukulan alu bertalu-talu. Hal ini berkaitan dengan mitologi tentang Prabu Kalarahu ini, masyarakat berpendapat Prabu Kalarahu akan takut bilamana mendengar bunyi lesung di tabuh.

Mitos yang berkembang diberikan secara turun temurun kepada keturunan selanjutnya, sehingga sampai saat ini pun masih banyak yang percaya bahwa terjadinya gerhana bulan dikarenakan sebab-sebab diatas. Tetapi para ahli, yang bisa dikatakan menganut rasionalisme, memiliki pandangan lain tentang terjadinya gerhana bulan ini. Menurut mereka gerhana bulan terjadi saat sebagian atau keseluruhan penampang bulan tertutup oleh bayangan bumi. Itu terjadi bila bumi berada di antara matahari dan bulan pada satu garis lurus yang sama, sehingga sinar matahari tidak dapat mencapai bulan karena terhalangi oleh bumi.

Dengan penjelasan lain, gerhana bulan muncul bila bulan sedang beroposisi dengan matahari. Tetapi karena kemiringan bidang orbit bulan terhadap bidang ekliptika, maka tidak setiap oposisi bulan dengan matahari akan mengakibatkan terjadinya gerhana bulan. Perpotongan bidang orbit bulan dengan bidang ekliptika akan memunculkan 2 buah titik potong yang disebut node, yaitu titik di mana bulan memotong bidang ekliptika. Gerhana bulan ini akan terjadi saat bulan beroposisi pada node tersebut. Bulan membutuhkan waktu 29,53 hari untuk bergerak dari satu titik oposisi ke titik oposisi lainnya. Maka seharusnya, jika terjadi gerhana bulan, akan diikuti dengan gerhana matahari karena kedua node tersebut terletak pada garis yang menghubungkan antara matahari dengan bumi.

Sebenarnya, pada peristiwa gerhana bulan, seringkali bulan masih dapat terlihat. Ini dikarenakan masih adanya sinar matahari yang dibelokkan ke arah bulan oleh atmosfer bumi. Dan kebanyakan sinar yang dibelokkan ini memiliki spektrum cahaya merah. Itulah sebabnya pada saat gerhana bulan, bulan akan tampak berwarna gelap, bisa berwarna merah tembaga, jingga, ataupun coklat. Gerhana bulan dapat diamati dengan mata telanjang dan tidak berbahaya sama sekali.

http://www.gunadarma.ac.id